□ 교육부(부총리 겸 교육부장관 유은혜)와 과학기술정보통신부(장관 유영민)가 주최하고, 한국교육학술정보원(원장 한석수)과 한국과학창의재단(이사장 직무대행 최연구)이 주관하는 ‘2018년 소프트웨어 교육 성과발표회 및 시상식’이 12월 20일(목) 11시, 서울 드래곤시티에서 개최되었다.(붙임1. 참조)
○ 올해는 중학교를 시작으로 소프트웨어 교육 필수화가 성공적으로 시행된 첫 해로,
- 이번 발표회에서는 소프트웨어 교육 유공자 및 공모전 입상자들에 대한 시상식과 함께, 교육부, 과학기술정보통신부, 17개 시.도교육청이 협력해 온 소프트웨어 교육 현장 안착 지원 및 활성화 사업의 우수 사례 및 성과가 공유되었다.
※ 성과발표 및 시상식 : 11:00~13:00 한라홀1, 2
포스터 세션 및 우수사례 발표 : 13:30~16:00 한라홀3
○ 이날 행사에는 유공자 및 공모전 수상자, 시.도교육청 및 직속기관 관계자, 시도별 우수 연구.선도학교, 교과 연구회, 학생 동아리 등을 운영한 교원, 학생 등 450명이 참석하였다.
□ 성과 발표 및 시상식에서는 2018년 소프트웨어 교육의 주요 성과를 발표하고, 유공자 및 공모전 수상자에게 총 120점의 표창장과 상장이 수여되었다.(붙임2. 참조)
○ 소프트웨어 교육 활성화 유공 및 발전 공로자 79명과 4개 기관, 마이스터고 공로자 3명에게 표창장이 수여되었다.
○ 또한, 그간 소프트웨어 교육을 내실 있게 운영한 우수 선도학교 20교에도 표창장과 상장이 수여되었다.
○ 그리고, ‘수기 공모전’ 입상자 10명, ‘온라인 콘텐츠 아이디어 공모전’ 입상자 2팀, 예비 교원 대상의 ‘에듀톤 대회*’ 입상자 2팀에 대한 시상도 이루어졌다.
* 에듀톤 대회 : 교대, 사범대 학생들의 소프트웨어 교육 수업지도 역량 함양을 위해 수업지도안 설계, 시범수업 및 발표평가 등을 수행하는 소프트웨어교육 수업 설계 대회
□ 포스터 세션 및 우수사례 발표에서는 17개 시.도교육청의 주요 사업별 우수 사례 공유와 함께, 온라인 콘텐츠 및 플랫폼(’18년~, ebssw.kr), 교과서?보조교재, 비버 챌린지(Bebras Challenge)* 콘텐츠 등을 체험해 볼 수 있는 기회도 마련되었다.
* 사전 지식 없이, 퀴즈 형식의 문제를 통해 컴퓨팅 사고력을 키우는 ‘평가 방법’이자 ‘교육 운동’(’04년 리투아니아에서 시작, ’16년 전세계 49개국 170만명 학생 참여)
○ 올해는 연구.선도학교 1,641개교, 학생 동아리 1,891개교, 교과 연구회 80개가 전국적으로 운영되어 소프트웨어 교육 활성화에 주도적인 역할을 수행한 바 있으며,
- 이번 성과 발표회에서는 시도별 대표 연구.선도학교, 학생 동아리, 교과 연구회의 운영 사례가 포스터로 전시.발표되었다.